Bergbau

Eine Nachricht trifft von den Einheiten des angegriffen
Planeten ein.
Es wurde eine Mine entdeckt die reich an wichtigem Erz ist.
Der Besitzer der Mine der das Erz abbaut will mit dem
(Erobernde Einheit) ein Geschäft machen.
Der Vertrag beinhaltet folgendes.
Wir der Vertrag angenommen so müssen die im Vertrag
geregelten angenommen werden.
Wird der Vertrag nicht angenommen so verfällt die Mine und
es kann zu keinem späteren Zeitpunkt ein Vertrag ausgehandelt werden
VERTRAG und
AUSWIRKUNGEN
Einkommenserhöhung pro Transport ohne Regimenter 60
Millionen C-Bills.
Pro Regiment das zusätzlich Transportiert wird 20 Millionen
C-Bills weniger.
Bindung eines Sprungschiffes vom Planeten zum
Industrieplaneten oder
Zahlung eines Händlers mit 10% des Gewinnes pro Lieferung
(Beides ist nicht möglich es kann aber gewechselt werden)
Dauer der Ausbeutung der Mine 3 Monate ab dem Bekannt geben
des Ereignisses.
Pro versäumter Woche ohne Antwort auf das Ereignis um 20
Millionen C-Bills weniger.
AUSLÖSER
Grand Lore Master
Forschungseinrichtung

Die Einheiten zur Planeteneroberung finden eine verlassene
Forschungsstation.
Als sie die Stromversorgung wiederhergestellt haben befinden
sich noch Forschungsdaten auf den Computern die Gesichtet werden müssen.
Ein Forschungsteam wird entsendet die sich sogleich an die
Arbeit machen um die Daten zu konservieren und weiter zu forschen.
Sollten die Forscher innerhalb einer Strategischen Runde
keinen Befehl bekommen in eine bestimmt Richtung zu forschen so werden die
Daten vernichtet und es kann zu keinem späteren Zeitpunkt mehr das Ereignis
reaktiviert werden
BEFEHL und
AUSWIRKUNGEN
Es kann nur einen Befehl für eine Forschung geben danach
sind die Forschungsressourcen ausgeschöpft.
Es kann in jede Richtung erforscht werden.
Forschungsvorhaben werden um die Hälfte verkürzt
Forschung muss innerhalb einer Strategischenrunde beginnen
(innerhalb 1. Monats)
Verfällt am beginn einer neuen gesamt Runde (Ende des
Monats)
AUSLÖSER
Grand Lore Master
Terraforming

Ein Terraformingschiff oder Sprungschiff beginnt mit dem
Terraforming des Planeten.
Aufgrund der Atmosphäre und der Geologie des Planeten stellt
sich schnell ein Erfolg ein.
Das Schiff benötigt einen Befehl um die Geschwindigkeit zu
beschleunigen oder mit der normalen Geschwindigkeit weiter Fortzufahren.
In der Meldung des Schiffes wird auch darauf hingewiesen das
die Optimierungszeit jedoch um das doppelte verlängert wird.
BEFEHL und AUSWIRKUNG
Verkürzt Terraformingzeit um die Hälft für den betroffenen
Planeten
Terraforming wird mit Normalen Sprungschiff oder
Terraformingschiff durchgeführt
Optimierung dauert um das Doppelte Länger als Normal.
Wird kein Befehl gegeben so entscheidet die Crew sich für
das schnelle Terraforming.
AUSLÖSER
Grand Lore Master
SPRUNGSCHIFFFUND 60
LICHTJAHRE

In der Umlaufbahn einer Sonne befindet sich ein altes
Sprungschiff das Sprungschiff weißt beträchtliche Schäden auf.
Eine Spacemarineeinheit die das Sprungschiff unter die Lupe
nimmt entdeckt Lithium-Ionen Batterien die noch im sehr guten Zustand sind.
Jedoch stellen sie auch fest dass das Sprungschiff
unweigerlich in die Corona der Sonne Stürzen wird wenn man es nicht birgt.
Die Schiffsmannschaft wartet nach dieser Meldung auf einen
Befehl.
BEFEHL und AUSWIRKUNG
Bindung eines Sprungschiffes für einen Monat ab bekannt
werden des Ereignisses.
Bergung des 60LJ Sprungschiffes nur mit der Zahlung von 50
Millionen C-Bills möglich.
Kein Befehl keine Bergung kein Sprungschiff.
Ablöse des Sprungschiffes nur möglich wenn sie das neue
Sprungschiff im System befindet.
Keine Bergung durch Händler möglich.
Dauer der Bergung 1 Monat.
AUSLÖSER
Grand Lore Master
TECHNOLOGIEFUND

Auf einen Unbewohnbaren Planeten wurde bei einer
Aufklärungsmission Technologie gefunden.
Diese Technologie kann dazu verwendet werden, heißt es in
der Meldung um einen Mech vermehrt zu produzieren.
Um diesen Technologiefund zu beanspruchen muss wenn noch
kein Regiment vorhanden ist ein Regiment in Marsch gesetzt werden um die
Bergung der Technologie zu sichern.
BEFEHL und AUSWIRKUNG
Eine Mechlizenz ohne Zahlung die Mechlizenz richtet sich
nach Tonnage des Regiments
Stationierung eines Regiments ohne Ablöse für 1 Monat ab den
Bekannt werden des Ereignisses.
Wenn ein Regiment auf dem Schiff das die Entdeckung gemacht
hat vorhanden ist so muss dieses Regiment eingesetzt werden.
Wird das Regiment zerstört oder vor der Zeit abgezogen so
verfällt die Technologie.
Um die Technologie zu finden muss ein Regiment auf den
Planeten stationiert werden.
STATIONIERUNG
Das Regiment kann nur stationiert werden wenn zuvor Missionplay
gespielt wurde um das Landungsschiff sicher landen zu lassen. Die Angreifer
haben dieselbe Tonnage wie der Gegner und dieselbe Technologie.
Gespielt wird bis eines der beiden Teams 3-mal gewonnen hat.
Karten dazu:
AUSLÖSER
Grand Lore Master
Steuererhöhung

Um die Ausgaben der Regierung zu decken wurde eine
Steuererhöhung angekündigt.
Die Bevölkerung nimmt es mit knirschenden Zähnen hin.
Jedoch sollte sich nichts an der Lage innerhalb eines Monats
ändern so wird von den führenden Meinungsforschern eine Demonstration erwartet
die schnell zu einem Flächenbrand werden kann und eventuell in Anschlägen
mündet.
STEUERGESETZ und
AUSWIRKUNGEN
Erhöhung des Gewinns der Betroffenen Planeten um 10%
Pro Planet erhöht sich die Chance für eine Demonstration um
10% gestartet wird bei 10%
Pro Gesamt Strategierunde erhöht sich die Chance für einen
Aufstand auf einen/mehreren Planeten um 25% gestartet wird bei 0%
Dieses Ereignis kann ein Nachfolgeereignis nach sich ziehen.
AUSLÖSER
Unitleader mit
Absprache Grand Lore Master
KRIEGSANLEIHEN

Es herrscht Krieg zwischen zwei Units.
Die Ressourcen neigen sich dem Ende und die
Produktionskosten schießen in die Höhe.
Die Regierung entschließt sich Kriegsanleihen zu verkaufen.
Meinungsforscher erfragen in einer Umfrage die Bevölkerung
und schreiben einen Bericht über den Allgemeinzustand der Bevölkerung.
Es wird in diesem Bericht an die Regierung ein erhöhtes
aufkommen von Kriegsmüdigkeit in der Bevölkerung verkündet das durch die
Kriegsanleihen entstehen könnten.
VERKAUF und
AUSWIRKUNG
Kann nur Eintreffen wenn sich zwei Units im Krieg befinden
keine UNA Planeten.
Erhöht das Einkommen des Staates um 10%
Pro Gesamtrunde steigt die Chance auf Kriegsmüdigkeit um 25%
gestartet wird bei 0%
AUSLÖSER
Unitleader mit
Absprache Grand Lore Master
ATTENTAT

Ein Attentat auf eine Hochrangige Person erschüttert die
Planeten in seinem Einflussgebiet.
Die Wirtschaft leitet unter diesem Attentat und allgemeine
Trauer in der Bevölkerung macht sich breit.
Die unabhängige Verwaltung der Planeten ordnet für die Zeit
der Trauer im Umkreis um den Attentatsplaneten eine Reduzierung der Arbeitszeit
an.
ANORDNUNG und
AUSWIRKUNG
Verringerung des Einkommens der Agra und Industrieplaneten
Verringerung der Produktion eines Industrieplaneten neue
Einheiten benötigen um eine Woche mehr um produziert zu werden.
Schnappen des Attentäters und Verurteilung durch ein
Logisches Nachvollziehbares RPG hat das sofortige Zurückkehren der Produktion und
des Einkommens zur Folge die Produktion erhöht sich pro gesamtrunde um 25% bis
zum Normalzustand beginn bei 50% Prozent.
Kein RPG keine Verurteilung hat zur Folge dass die
betroffenen Planeten pro Gesamtrunde 25% zur Gesamtproduktion zurückkehren
start bei 0%
Nach zwei Gesamtrunden ohne RPG Lösung Chance für einen
Aufstand und Demonstrationen bei 50%
Zeit einen Monat für Lösung
AUSLÖSER
Grand Lore Master
PIRATERIE

Piraten treiben ihr Unwesen und Überfallen Händler und
Planeten um sich selbst zu bereichern.
Der Unmut der Bevölkerung steigt über diese Überfälle und
sie fragt sich was die Regierung dagegen tut.
Die Folge der Andauernten Piratenüberfälle auf
Händlersprungschiffen und Planeten ist eine in Angstlebende Bevölkerung in der
Umgebung der Planeten die am Betroffene System anschließen.
ÜBERFALL und
AUSWIRKUNG
Abzug des Gesamteinkommens pro Gesamtstrategierunde um 10%
Abstellung eines Regiments zur Jagd der Piraten.
Die Piraten halten sich im Umkreis von 60 Lichtjahren auf
und springen nur jede zweite Woche.
Außerdem verschwinden sie nicht aus dem 60LJ Umkreis des
ersten Planeten den sie Überfallen haben.
Sind alle Planetenüberfallen in diesem 60LJ Umkreis
überfallen so verschwinden die Piraten wieder.
Jedoch dauert ein Überfall nicht länger als 2 Monate.
Bei Vernichtung der Piraten werden nur 5% des Einkommens in
der Gesamtrunde abgezogen.
Die Piraten besitzen für den Überfall 15 Mechs in derselben
Tonnage wie der Angreifer Bergegut kann gewonnen werden.
Die Chance für eine Demonstrationen liegt bei 15% und wird
pro Woche die die Piraten nicht geschnappt bzw. Vernichtet werden um 5% erhöht.
Die Chance für einen Aufstand liegt nach einer
Gesamtstrategierunde bei 45% und wird pro Woche wo die Piraten nicht geschnappt
bzw. Vernichtet werden um 5% erhöht.
Nach einen Verlorenen Kampf gegen die Piraten liegt die
Chance für eine Kaperung des Sprungschiffes/Landungsschiffes bei 50%
AUSLÖSER
Grand Lore Master
ARBEITSMORAL

Die Arbeitsmoral eines Planeten steigt als die Bewohner
erfahren dass sie durch die Regierung gefördert werden.
Durch die Erhöhung der Arbeitsmoral arbeiten die Menschen
Schneller und Härter wodurch die Optimierung der Wirtschaft rasch
voranschreitet aber auch die Erschöpfung der Bevölkerung durch die Arbeit
erhöht sich wodurch eine neuerliche Optimierung bzw. Aufwertung mehr Zeit in
Anspruch nimmt.
OPTIMIERUNG und
AUSWIRKUNG
Verkürzt die Optimierung wodurch sie am ende der
Gesamtstrategischenrunde Abgeschlossen ist.
Die Optimierung kostet um 25% weniger.
Eine neuerliche Optimierung oder Aufwertung des Planeten ist
erst wieder nach zwei Gesamtstrategierunden möglich.
AUSLÖSER
Unitleader in
Absprache mit Grand Lore Master
INDUSTRIEFORSCHUNG

Die Kommerzielle Forschung schafft einen Durchbruch beim
Aufbau von Industrie.
Dieser Durchbruch ermöglicht es der Industrie Anlagen zu
bauen die Verschifft werden können um auf einen Planeten schneller aufgebaut
werden zu können und unabhängig voneinander Produzieren.
AUFBAU und AUSWIRKUNG
Ein zusätzlicher Planet außerhalb der Erlaubten Anzahl kann
zur Industriewelt Optimiert werden.
Durch die Unabhängige Produktion wirft der Planet für den
ersten Monat nur 25% der Differenz von Industrieplanet zu Agrawelt ab im
zweiten Monat 50% und im Dritten Monat soviel wie bei jedem anderen
Industrieplaneten auch.
Verfällt bei nicht beantworten nach einer Woche
AUSLÖSER
Grand Lore Master
HANDELSSCHIFF REQUIRIERUNG

Das Militär benötigt mehr Sprungschiffkapazität für
Angriffe.
Aus diesem Grund Requirieren sie ein Händlersprungschiff das
Güter für Welten geladen hat dieses Sprungschiff fällt für die Versorgung der
Welten im Reich aus.
Langsam aber sicher werden die Waren knapp und der
Schwarzmarkt floriert.
Die Militärs können es sich nicht leisten mehr als zwei
Sprungschiffe zu requirieren.
In der Bevölkerung macht sich Unmut breit das laut
Meinungsforschern zu Aufständen führen könnte.
REQUIRIERUNG und
AUSWIRKUNG
Verringert Produktionsausschuss pro Handelsschiff um 10% des
Gesamteinkommens.
Dauert die Requirierung länger als einer gesamt
Strategierunde steigt Chance zum Aufstand um 50% bei Gebrauch von über zwei
Strategierunden gibt es auf Grund des Versorgungsengpasses der Bevölkerung
Aufstand.
AUSLÖSER
Unitleader in
Absprache mit Grand Lore Master
PROPAGANDA

Die Propaganda Maschinerie der Regierung arbeitet aufgrund
des Anhaltenden Kriegs zu einer anderen Unit.
Die Menschen glauben es und versuchen alles um ihrem Staat
den entscheidenden Vorteil im Krieg zu bringen.
Sie Arbeiten härter und schneller um die Produktionszeit zu
verkürzen.
PROPAGANDE und
AUSWIRKUNG
Die Produktionszeit von Einheiten wird um die Hälfte
verkürzt.
Jedoch muss jede Woche mindestens einmal ein RPG mit
Propaganda Material oder Bilder mit Propaganda Material erscheinen.
Setzt die Propaganda aus so setzt auch die Produktionszeit
aus.
Die gesamten Einheiten die dann zurzeit Produziert werden
verlängert sich die Sache wieder auf den Normalen Wert.
Die Einheiten die in der Propagandazeit Produziert wurden
verlieren die Hälfte ihrer Stärke wegen Produktionsmängel durch die
Verringerung der Produktionszeit in der Propaganda Phase.
Nach zwei Monaten treten keine der Besagten Mängel auf.
AUSLÖSER
Unitleader in
Absprache mit Grand Lore Master
DIPLOMATISCHE BEZIEHUNGEN

Die Diplomatischen Bemühungen der Regierungen zahlen sich
aus.
Nach endlosen Verhandlungen und langen Nächten wurde eine
Übereinkunft getroffen.
Die Unabhängige Regierung des Planeten schließt sich unter
den Bedingungen die im Vertrag stehen dem Staat an aber es gibt auch Stimmen
der Opposition die sich nicht verleugnen lassen und gegen diese Übereinkunft
sind.
VERTRAG und
AUSWIRKUNG
Anschluss eines Planeten ohne Kampf
Für zwei ganze Strategischerunden erhält der Staat nur ein
drittel des Planeten Einkommens
Die Aufstandschancen steigen um 25% und erhöhen sich um 25%
pro Strategierunde in der der Planet nicht Optimiert wird.
AUSLÖSER
Unitleader in
Absprache mit Grand Lore Master
Vorausetzung
Der Planet womit Diplomatische Beziehungen aufgenomen werden ist nicht weiter als 3 Sprünge vom eigenen Teritorium entfernt und es mussen Einheiten hingebracht werden. Einheiten können mit Händlerschiffen dorthin verschifft werden. Ein Angriff dieser Einheiten nach dem Ereignis ist erst wieder möglich wenn der Planet einen direkten Anschluss an die Unit hat oder die Einheit wieder zurück im Hauptgebiet der Unit ist. Dieses Ereignis ist nur einmal im Monat möglich.
AUFSTAND

Durch das Untätig bleiben der Regierung gegen den Attentäter
bzw. der Piraten verliert die Bevölkerung der Betroffenen Planeten das
Vertrauen.
In den Nachrichten wird vom ersten Aufstand gesprochen der
sich immer weiter ausbreitet um die Regierung zum Handeln zu bewegen.
Durch die Aufständischen wurden die Fabrikanlagen und Farmen
lahm gelegt.
Wer sich den Aufständischen widersetzt finde sich in einem
Gefängnis wieder bis die Regierung handelt.
Das Ziel der Aufständischen die das Vertrauen zur Regierung
verloren haben ist die Unabhängigkeit.
Auch wurden erste Sichtungen von Alten Mechs auf den
Aufständischen Planeten gemeldet.
AUFSTAND und
AUSWIRKUNG
Der Aufstand kann durch Militärische Mittel niedergeschlagen
werden oder durch Diplomaten die mit den Anführern des Aufstandes verhandeln
(RPG)
Die Aufständischen verfügen über 75% der eingesetzten
Militärischen Kräfte (bei Gewinn Unabhängigkeit)
Keine Produktion auf betroffenen Planeten für die Dauer des
Aufstandes
Lösung maximal 1 Monat
AUSLÖSER
Grand Lore Master
DEMONSTRATIONEN

Durch die Steuererhöhung des Staates wird die Bevölkerung
zunehmend Unzufriedener.
Es kommt zu ersten Demonstrationen auf den Betroffenen
Planeten.
Durch die Niederlegung der Arbeit für die Demonstrationen wurde
durch Wirtschaftsforscher eine Verringerung des Ausstoßes um -75% der
Betroffenen Planeten errechnet.
Durch die andauerten Piratenüberfällen versucht die
Bevölkerung durch Kundgebungen die Regierung zum Handeln zu bewegen langsam
aber sicher werden die Demonstrationen zu Gewalttätigen Ausschreitungen die
bald zu Aufständen führen können.
Durch den Anschlag auf eine Hochrangige Person und das
untätig bleiben der Regierung werden Demonstrationen der Bevölkerung
durchgeführt.
DEMONSTRATION und
AUSWIRKUNG
Werden Militärische Mittel zur Eindämmung der
Demonstrationen genutzt so haben die Demonstrierenden 25% der eingesetzten
Militärischen Kräfte.
Demonstrationen können Diplomatisch durch RPG gelöst werden
oder durch die Verhaftung und Verurteilung des Attentäters oder bei
Vertreibung/Vernichtung der Piraten.
Verringerte Produktion auf betroffenen Planeten für die
Dauer der Demonstration auf 25%
AUSLÖSER
Grand Lore Master
ANSCHLÄGE

Durch eine Zelle die gegen die Regierung arbeitet die nichts
gegen den Attentäter/Piraten oder wegen der andauernden Steuererhöhung tut
wurde ein Anschlag verübt.
Die Bevölkerung ist verunsichert.
Die Regierung entschließt sich zu verschiedenen Mitteln
gegen die Zelle vor zu gehen.
Der Geheimdienst wurde alarmiert und die Militärischen
Kräfte der Unit in Alarmbereitschaft versetzt.
Durch die Verunsicherung der Bevölkerung ist ein
Produktionsrückgang nicht ausgeschlossen.
ANSCHLAG und
AUSWIRKUNG
Der Geheimdienst entschließt sich zur Spionageabwehr (RPG)
Das Militär hat die Rebellen aufgespürt und stellt sich zu
einem Kampf die Rebellen verfügen über 50% der eingesetzten Militärischen
Kräfte bei einem Rückzug oder bei einer Niederlage der Regulären Kräfte erhöht
sich die Stärke der Rebellen auf 75% der eingesetzten Militärischen Kräfte.
Durch die Anschläge wurde Angst in der Bevölkerung gesät das
eine Produktionsverringerung um 50% zur folge hat und bis zum Ausfall der
Produktion des Planeten führen kann.
Zeit zur Lösung 1 Monat
AUSLÖSER
Grand Lore Master
KRIEGSMÜDIGKEIT

Durch die andauernden Kriegshandlungen mit einer anderen
Unit leidet die Bevölkerung.
Langsam aber sicher macht sich eine allgemeine
Kriegsmüdigkeit in den Systemen der Unit breit.
Auch neue Befehle werden verschleppt weiter gegeben was
einer Verzögerung der Bewegung an der Front gleich kommt.
Langsam aber sicher beginnt die Bevölkerung gegen den Krieg
zu Demonstrieren.
Diese Friedlichen Demonstrationen stören jedoch nicht die
Produktion in den Farmen und Fabriken der Planeten
KRIEGSMÜDIGKEIT und
AUSWIRKUNG
Propaganda hilft gegen Kriegsmüdigkeit (siehe Propaganda
Ereignis)
Die Kriegsmüdigkeit hat auch Auswirkungen auf die
Nachrichten Übermittlung Verzögerung der Züge um eine Woche
Wenn nichts gegen die Müdigkeit der Bevölkerung unternommen
wird prophezeien führende Medien eine allgemeine Rezession was einer Verzögerung
der Züge für 2 Monate gleich kommt.
Beginn bis zur Propaganda eine Volle Strategierunde danach
setzt die Rezession ein.
Keine Möglichkeit sie vor einer neuen Vollen Strategierunde
zu beenden.
Lösungszeit 1 Monat
AUSLÖSER
Grand Lore Master