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Unbenanntes Dokument
1. Allgemeines Forumpflicht und Informatives.
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Mechkriegers auf dem Arenaplaneten Solaris VII.
Es reicht, wenn der Mechkrieger nur über sein Rufnamen identifizierbar ist.
Zusätzlich verfügt jeder Mechkrieger über einen Geldpool, der bestimmt, wie viel Geld er zur freien Verfügung hat. Wird ein Mechkrieger erstellt, erhält er 7 Millionen C-Bills als Startkapital.
Ein Mechkrieger muss also über 2 Attribute verfügen:
1.Name
2.Geldpool
Aus dem Geldpool wird alles bezahlt der MECH, die WAFFEN, die WETTEN, das STARTGELD.
Ist ein Kampf abgeschlossen so bitte ich euch das ihr Chrystalangel und Eiswolf eine PM sendet. Denn wir beide können so immer den Überblick bewahren und keinen Kampf vergessen zum Eintragen und die Gewinne aus zu zahlen.
Jeder Spieler der sich bei Solaris VII anmeldet erklärt sich mit den Regeln einverstanden vor allem was die Sache mit den Zusehern betrifft.
Bei Video und Tonaufzeichnungen des Kampfes müssen die beiden Kämpfenden ihre Zustimmung geben genauso wenn der Mitschnitt veröffentlicht werden soll um eben die Privatsphäre und den Datenschutz zu gewährleisten.
Servereinstellungen
Es müssen folgende Einstellungen am Server vorgenommen werden:
1.Der Servername muss mit +PT+ beginnen und im Namen muss SolarisVII enthalten sein
2.Die mögliche Spielerzahl wird auf das Maximum eingestellt
3.Der Server erhält kein Passwort
4.Tote Mechs dürfen Sehen muss aktiviert sein, damit Observer zugelassen ist.
5.Es wird immer im Teamkampf gespielt
6.Der Server wird vor dem Kampf gesperrt. Server Option (Lock Server, Server Sperren.)
Informationen zu Solaris VII
Informationen wie C-Bill Konto der Mitstreiter usw. werden im Forum gepostet und geupdatet.
Der Kontostand wird nur einmal am Tag geupdatet und gilt für den nächsten Tag bis zum nächsten Update. Wettengewinne und Verluste sowie Startgeld Gewinne und Verluste erhalten ihre Auswirkung somit erst am nächsten Tag.
ZUSEHER SIND IMMER ZUGELASSEN SIE FUNGIEREN NICHT NUR ALS ZUSEHER SONDERN AUCH ALS ZEUGEN BEI ETWAIGEN UNGEREIHMTHEITEN.
Es wird kein Kampf von einem Wettenden Angefochten der nicht Zeuge war.
Ohne Beweiße keine Anklage.
DESHALB IST ES UMSO WICHTIGER SO FRÜH WIE MÖGLICH EINEN TERMIN UND UHRZEIT ZU FINDEN DAMIT SICH ZUSEHER EINFINDEN KÖNNEN UND DIE MÖGLICHKEIT HABEN DEN KAMPF ZU VERFOLGEN.
ZUSEHER HABEN KEIN RECHT IM CHAT DES SERVERS ZU SCHREIBEN ODER IM SPIEL.
Ist ein Spieler Bankrott so scheidet er aus.
Tritt ein Spieler zum wiederholten Male nicht bei einem Rangkampf an so wird er disqualifiziert und für den Rest der Session gesperrt die Punkte werden dem Gegner dieses Spielers gut geschrieben.
Will jemand in mitten der Session einsteigen so hat er die Möglichkeit Herausforderungskämpfe zu bestreiten aber keine Möglichkeit mehr an der Rangliste teil zu nehmen (gilt nicht für disqualifizierte Spieler.)
Rangsystem
Die Rangkämpfe werden jeweils am Wochenende ins Forum gestellt.
Danach haben die Spieler 2 Wochen Zeit diese Kämpfe ab zu handeln und zu Reporten.
Reportet wird ausschließlich im Forum.
Den aktuellen Kontostand findet ihr im SOL VII Forum genauso wie die Rangliste.
Wie das System funktioniert hier eine kurze Erklärung:
Es wird 1 Kampf festgelegt wobei ihr dann 2 Wochen zeit habt diesen Abzukämpfen an welchen Tag auch immer.
Die Paarung für diesen Kampf wird durch mich nach dem C-Bill und Punktewert festgelegt den jeder Krieger hat.
Das Finale wird nach den gesammelten Punkten bestritten im Final Kampf gibt es keine weiteren Punkte zuwachs.
Kontoführung
Beim der Kontoführung ist es ausschlaggebend das der Gesetzte Betrag vor dem Kampf abgezogen wird und bei einem Gewinn nach dem Kampf das Doppelte hinzugezählt wird. Das selbe gilt fürs Startgeld.
Rechenbeispiel: vor dem Kampf: 5 Mil. – 500.000 (Startgebühr/Wetteinsatz) = 4,5 Mil.
             Nach dem Kampf: 4,5 Mil. + 1 Mil. (Gewinn)= 5,5 Mil.
Wenn man unter 5 Millionen C-Bills fällt kann man einen einmaligen Kredit von 3 Millionen C-Bills aufnehmen der nach 3 Monaten zurück zu zahlen ist ansonst wird gepfändet inklusive einer Strafzahlung von 1 Millionen C-Bills.
Wenn man danach wieder unter 5 Millionen fällt kann man keinen Kredit mehr aufnehmen.
2. Sessionstart und das Gestampfe
Zu Beginn jeder Saison wird ein großer Kampf mit allen beteiligten abgehalten um die Rangfolge für die aktuelle Saison zu bestimmen. Für diesen Kampf gelten folgende Regeln:
Kampfdauer: 30 Minuten
Dropwert: Jeder Kämpfer darf jeden möglichen Mech steuern, denn er möchte, solange er mit Kampfbewaffnung nicht über dem Wert seines Geldpooles liegt.
Karte: kommt vom Zufallsgenerator
Modus: Respawn Destruction
Am Ende wird die Rangliste für die neue Saison erstellt, in dem die Krieger nach der Anzahl ihrer Punkte, von den meisten runter zu den wenigsten, angeordnet werden.
Diese Reihenfolge kann im laufe der Saison nur noch durch Rangkämpfe verändert werden.
Sessionende
Das Session Ende ist erreicht wenn ein oder mehrere Krieger 10 Punkte ihr Eigen nennen.
Dann kommt es zum Finalen Kampf wo Punktgleiche um den Rangkämpfen.
Der Champion von Solaris VII erhält für die neue Session 1,5 Million C-Bills mehr, der zweite 1 Million C-Bills mehr und der Dritte 500.000 C-Bills mehr als der Rest und braucht nicht am Gestampfe teil zu nehmen sollten sie jedoch teil nehmen wollen so unterliegt auch sie den Regeln des Gestampfes und der Anspruch auf dem jeweiligen Rang verfällt.
Das Geld kann natürlich behalten werden.
3. Rangkämpfe
Rangkämpfe finden an einem vorher vereinbarten Tag statt der Termin muss auch im Forum gepostet werden um Zusehern die Möglichkeit zu geben sich rechtzeitig ein zu finden und zu zusehen. Gespielt wird folgender Maßen.
Kampfdauer: 15 Minuten
Dropwert: Nicht höher als der Geldpool des Mechkriegers zum Zeitpunkt der Auslosung
Karte: Zufallsgenerator
Modus: Respawn TeamDestruction
Der Geldwert wird im Forum unter der Karte mit gepostet.
Gewonnen hat der, der die meisten Punkte auf seinem Konto hat.
Entsteht ein Unentschieden so treten beide Kontrahenten im Selben Mech auf der Selben Karte nochmal an wer den Ersten Abschuss hat hat gewonnen.
Beide Kämpfer erhalten zu dem 1 Million C-Bills aus den übertragungsrechten die sie nach dem Rangkampftag zu ihrem Geldpool hinzufügen.
Rangkämpfe sind Pflichtkämpfe!!!
Sollte bei einem Spieler ein nicht einstellbarer Geldbetrag heraus kommen so tritt die Mathematische Regel in Kraft bis 0,5 wird abgerundet ab 0,5 wird aufgerundet.
Kampfausgänge sind im Rangkampfthema zu posten.
Name: Sieg
Name: Niederlage
Sollte der Kampf nicht innerhalb der Frist ausgetragen sein so erhält derjenige der keine Schuld am Fristversäumnis hat den Gewinn. Der Schuldige verliert den Kampf Automatisch und erhält auch keine Million zu seinem Konto.
Für die Klärung wer die Schuld trägt wird das Forum herangezogen.
Außer es liegt ein Wichtiger Grund vor das innerhalb der zwei Wochen kein gemeinsamer Termin gefunden wurde hier ist es sofort Eiswolf oder Chrystalangel zu melden mit der Begründung.
4. Herausforderungskämpfe
Herausforderungen über das Solaris VII Forum (Pflicht) Termin muss mindestens zwei Tage vor dem Kampf fest stehen (wegen Wetten und Zuseher).
Jeder darf hier Jedem Herausfordern.
Nimmt jemand die Herausforderung nicht an so verliert er 250.000 C-Bills.
Der Gegner erhält nichts.
Es gelten folgende Regeln:
Kampfdauer: 15 Minuten
Dropwert: Nicht höher als der kleinste Geldpool beider Krieger nach Abzug des Startgeldes
Karte: Zufallsgenerator
Modus: Respawn TeamDestruction
Es dürfen jedoch nicht mehr als zwei Spieler gleichzeitig herausgefordert werden.
Der Herausforderungskampf muss innerhalb von zwei Wochen abgeschlossen sein.
Ist ein Kampf abgeschlossen und einer noch offen so kann man einen neuen Krieger herausfordern.
Beide Krieger müssen zu dem einen Startgeld(min. 500.000 max 2.000.000 C Bills) an die Solaris Bank zahlen(Es müssen nicht beide denselben Betrag wählen). Der Gewinner des Kampfes erhält dann nach dem Kampf das doppelte seines Startgeldes als Gewinn und fügt ihm seinen Geldpool hinzu. Der Verlierer muss mit dem Verlust seines Startgeldes leben. Es gibt keine Änderung in der Rangfolge.
Gezählt werden die Punkte.
Entsteht ein Unentschieden so treten beide Kontrahenten im Selben Mech auf der Selben Karte nochmal an wer den Ersten Abschuss hat hat gewonnen.
Sollte bei einem Spieler ein nicht einstellbarer Geldbetrag heraus kommen so tritt die Mathematische Regel in Kraft bis 0,5 wird abgerundet ab 0,5 wird aufgerundet.
Kampfausgänge sind im Herausforderungsthema zu posten.
Name: Sieg
Name: Niederlage
Sollte der Kampf nicht innerhalb der zwei Wochen abgehandelt sein so erhält derjenige der Schuld am Versäumnis ist einen Strafbetrag der das Minimum des Startgeldes ausmacht der andere erhält nichts.
Für die Klärung wer die Schuld trägt wird das Forum herangezogen.
Außer es liegt ein Wichtiger Grund vor das innerhalb der zwei Wochen kein gemeinsamer Termin gefunden wurde hier ist es sofort Eiswolf oder Chrystalangel zu melden mit der Begründung.
5. Wetten
Es kann auf jeden Kampf eine Wette platziert werden. Ausgenommen sind der Saisonauftaktskampf und alle anderen Rangkämpfe.
Es darf jeder wetten, der an dem Kampf nicht antritt.
Der maximale Wetteinsatz beträgt 500.000 C-Bills die Wette muss vor beginn des Kampfes im Forum unter der Kampfansage platziert worden sein.
Wenn die Wette erfolgreich verläuft, erhält man das Doppelte seines Einsatzes zurück. Der Wetteinsatz wird sofort vom Geldpool des Wettenden abgezogen und steht ihm nicht mehr für Kämpfe zur Verfügung.
Champion Ausnahme Regelung:
Wenn jemand 3 mal hintereinander Gewinnt egal ob Rangkampf oder Herausforderungskampf so erhalten die Wettenden auf den Champion nur das 0,5fach zu ihrem Wetteinsatz hinzu, gilt nicht für das Startgeld des Champions.
Erst wenn der Champion 2-mal hintereinander verliert, verliert er den Champion Status.
Champions werden im Walhalla Forum bekannt gegeben.
6. Arenakarten
Diese Karten findet ihr im Solaris VII MapPak der MBO das im Downloadbereich der MBO zur Verfügung gestellt ist.
Arena – Egypt
Blood Pit
Brawler Pit
CBT Factory
Coliseum
Dirtbowl
Factory
Ishiyama
Gladiatorpit
Ironmountain
Jungle
KnG Octagon
Mechstorm Arena
Mekbowl
Mektek-Arena
MT Inferno
Olympus
Orion Arena
RubblePile
Smoke Jaguar Arena
Tropical
VOS CulkDust
VOS GreenHouse
VOS LavaCross
VOS RedArena
VOS Solariscity Arena
Waterbowl
Wonka Arena
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